A Digitális Témahét programjaihoz kapcsolódva iskolánkban 2022. április 6-án egy izgalmas, interaktív bemutató foglalkozást szerveztünk, amelynek központi eleme egy saját készítésű „digitális szabadulószoba” volt. A játékos tanulási forma célja az volt, hogy a résztvevő diákok logikai gondolkodása, kreativitása és digitális kompetenciája egyaránt fejlődjön.
A szabadulószoba során a tanulóknak többféle feladatot kellett megoldaniuk: a teremben elhelyezett információkat és jeleket kellett felkutatniuk, különféle rejtvényeket megfejteniük, majd az így megszerzett tudást egy számítógépes szimulációban kellett alkalmazniuk.
A foglalkozás másik részében a lézervágó gép használatára volt lehetőség. A tanulók csapatokat alkotva készítettek különböző alkotásokat, rétegelt lemezre és fadobozra egyaránt.
A program nagy sikert aratott mind a diákok, mind a pedagógus kollégák körében. A tevékenységek játékos formában ösztönözték az együttműködést, a problémamegoldást és az önálló gondolkodást – mindezt a digitális tanulás szellemében.



